definicja
Co to jest cooldown?
Cooldown (CD) to czas odnowienia umiejętności lub przedmiotu – okres, w którym nie możesz go użyć ponownie. W MMO/MOBA/ARPG spotkasz GCD (global cooldown), który blokuje cały pasek skilli na ułamki sekund, ICD (internal cooldown) ograniczający procesy pasywne oraz ładunki (charges), które odnawiają się niezależnie. CDR (cooldown reduction), „haste”, „alacrity” czy „ability haste” skracają rzeczywiste czasy odnowienia i zmieniają tempo rotacji.
Ekonomia umiejętności
Cooldown to waluta: dump (zużyj wszystko i wymuś reset) kontra hold (trzymasz ulti na kluczowy moment). W PvP czasem warto „wypalić” mobilność rywala, by bezpiecznie użyć własnej. W PvE koordynacja cooldownów pod okno „burst” bossów i debuffy drużyny robi różnicę większą niż sam gear.
Zarządzanie w praktyce
- Plan rotacji: zapisane sekwencje (np. co 30 s burst + trinket) realnie podnoszą DPS/KDA.
- Przesunięcia: jeśli GCD dusi, przesuń krótsze skille między długimi, by nie „czekać na nic”.
- Przewidywanie: odpal defensywy przed telegraphem, nie po hitcie.
Sprzęt i ergonomia
Kiedy spamujesz skille w oknach „burst”, wciskasz wiele klawiszy naraz – potrzebujesz klawiatury z anti‑ghostingiem/6-KRO/NKRO, by żadna część rotacji nie „znikła”.
Intensywne granie to także zużycie keycapów; jeśli WSAD i numerki mają po roku „połysk”, w naszym wpisie o ABS tłumaczymy, skąd bierze się to zjawisko i kiedy rozważyć PBT .
Chcesz, by Twoje cooldowny „wracały” wtedy, kiedy planujesz? W Well Played pomożemy dobrać klawiaturę z NKRO, mysz dopasowaną do makr i keycapy, które wytrzymają spam, tak aby rotacje były czyste, a decyzje – powtarzalne.
Zapisz się do naszego newslettera
Aby być na bieżąco z naszymi postami, artykułami, recenzjami i z naszą ofertą. Zapraszamy Cię do zapisania się do naszego newslettera.