definicja

Co to jest booming out (dudnienie/przebasowienie)?

Booming out to sytuacja, w której bas jest zbyt dominujący, przez co dźwięk dudni i „puchnie”. Na streamie głos brzmi pudełkowo i mulisto, w słuchawkach eksplozje zalewają środek, a subtelne informacje – kroki, przeładowania, przełączanie ognia – giną w niskim paśmie. Efekt dotyczy zarówno nagrywania/streamu, jak i odsłuchu (głośniki, subwoofer, słuchawki).

Skąd to się bierze?

Najczęstsze przyczyny to efekt zbliżeniowy mikrofonów kierunkowych (za mała odległość od ust), brak filtra górnoprzepustowego (HPF), agresywny preset „loudness”/V‑shape w EQ albo zła akustyka pokoju. Dokładają się za wysoki gain, kompresja „pompowana” na całość i niefortunne ustawienie subwoofera (np. w rogu, przy ścianie nośnej).

Jak to naprawić w praktyce?

Po stronie mikrofonu: włącz HPF 80–100 Hz, odejmij 3–6 dB półką low‑shelf w 100–150 Hz, odsuń mikrofon na 10–15 cm, użyj pop‑filtra i boom armu, a kompresor ustaw tak, by nie pompował niskiego pasma (ratio 3:1–4:1, łagodne czasy). Po stronie odsłuchu: przesuń subwoofer o 20–40 cm, zastosuj wytłumienia w rogach, w EQ podetnij 60–120 Hz zamiast podbijać „żeby było mocniej”. W grach nocą przydaje się tryb nocny / DRC – zawęża dynamikę bez zabijania kroków.

Dlaczego to ważne dla gracza?

W FPS‑ach pozycjonowanie dźwięków daje darmową przewagę. Dudniący miks maskuje transienty i kierunkowość – to tak, jakbyś grał z lekkim ekranowym bloomem na uszach. Dobrze ustawiony dźwięk = szybsze decyzje, mniej frustracji i bardziej czytelna komunikacja na czacie głosowym.

Zapisz się do naszego newslettera

Aby być na bieżąco z naszymi postami, artykułami, recenzjami i z naszą ofertą. Zapraszamy Cię do zapisania się do naszego newslettera.